Tehnologie

„Far Cry 4 ′: Hands-On în Noua Lumea Deschisă

Sursa: Ubisoft

Sursa: Ubisoft

Far Cry 4 este aproape aici, ceea ce înseamnă că jucătorii vor avea o altă lume deschisă enormă de explorat, în cazul în care vor alege să joace acest joc în fața multor și multor concurenți AAA din acest sezon de sărbători. Cei de la Ubisoft speră cu siguranță că alegeți să-l jucați, așa că m-au invitat la o previzualizare practică a unei construcții aproape finale a jocului pentru a vă face o idee despre ce să vă așteptați când va apărea pe 18 noiembrie.

Un reprezentant PR m-a pus în fața unui televizor și mi-a întins un set de căști și un controler PlayStation 4. Previzualizarea mea a început la un moment dat aproape de începutul jocului, după ce jucătorul a fost eliberat pentru a explora lumea jocului.



cât face ryan garcia

În primul rând, Far Cry 4 arată fantastic, plin de toate culorile cele mai vibrante care există în natură, de la cer albastru înflăcărat la verdeață luxuriantă a pădurii, plus distanțe lungi de tragere și pop-in-uri grafice rareori vizibile. Pe PlayStation 4, cel puțin, jocul este un look.

Far Cry 4 joacă un bărbat pe nume Ajay care s-a născut în țara himalayeană Kyrat, dar a crescut în SUA după ce s-a mutat cu mama sa când avea patru ani. Când începe jocul, el ajunge la Kyrat pentru a împrăștia cenușa mamei sale și descoperă că un tiran brutal, numit Pagan Min, a preluat țara, distrugând artefactele lor religioase și folosindu-și fermele și industria pentru a-și finanța armata.

Ajay este prins rapid de rezistență, condusă de doi oameni, Sabal și Amita, care au adesea idei polar opuse despre cum să lupte împotriva forțelor lui Min. Sabal este un tradiționalist care dorește ca lucrurile să revină la felul în care erau, în timp ce Amita este mai progresistă, concentrându-se pe probleme precum educația și drepturile femeilor. Pe măsură ce jucați prin povestea principală, atât Sabal, cât și Amita încearcă să vă influențeze să faceți lucrurile în felul lor.

Pentru a-mi face o idee despre cum sunt misiunile, m-am dus la un indicator de pe hartă și am urmărit o scenă redusă între Amita și Sabal, care se certau despre ce să facă în continuare. Amita a crezut că ar trebui să colectăm informații dintr-o bază din apropiere, în timp ce Sabal a vrut să ajute la apărarea unui avanpost prietenos de un atac. Cutscene s-a încheiat cu Amita năvălind și Sabal rătăcind afară, pentru a se îmbufna. În calitate de Ajay, aveam două opțiuni: puteam să vorbesc cu Amita și să aleg planul sau să merg cu Sabal.

Sursa: Ubisoft

Sursa: Ubisoft

Dezvoltatorii cu care am vorbit au spus că alegerile dvs. nu au un efect major asupra poveștii - încercați întotdeauna să o păstrați în Pagan Min - dar alegerile dvs. pot duce la o variație a unei misiuni sau a unui alt obiectiv. Am mers cu planul Amitei de a colecta informații de la o bază din apropiere.

Când am ajuns la bază, am găsit ceea ce părea un masacru. Baza fusese distrusă și toată lumea ucisă. În plus, un număr de dușmani „vânători” se plimbau în apropiere. Vânătorii folosesc arcuri și săgeți și sunt aproape imposibil de urmărit, deoarece nu pot fi etichetați ca alți dușmani după ce îi vedeți. Vânătorii pot comunica, de asemenea, cu animalele, astfel încât să vă poată lupi și păsări de la distanță. Far Cry 3 nu aveam nimic ca acești tipi. Așa că am pieptănat tabăra în zonele evidențiate pe harta mea, căutând informațiile, oprindu-mă doar pentru a lupta cu numeroșii vânători care s-au strecurat pe mine.

Odată ce am găsit cele trei informații, i-am raportat Amitei, care a fost foarte mulțumită că am rămas la planul ei. Am câștigat o parte din încrederea ei, dar probabil am ajuns pe partea rea ​​a lui Sabal (îmi pare rău, frate).

După finalizarea misiunii, m-am întrebat la ce bun este o lume deschisă dacă nu-ți iei timp să explorezi? Era timpul să ne rătăcim fără țintă și să vedem în ce fel de necazuri aș putea ajunge.

Curând am dat peste un camion condus de un membru local al rezistenței. Pe arma montată în spatele camionului era un sudic american numit Hurk. Hurk, care a apărut și în conținutul descărcabil „Monkey Business” din Far Cry 3 , a oferit o interacțiune hilară, oferindu-mi o lecție despre lovirea pumnilor și fiind confuz cu privire la ce parte lupta. Cu siguranță nu acesta este ultimul din el pe care îl vom vedea în joc.

De-a lungul drumului, am dat de un elicopter mic cu un singur scaun. Dacă ar funcționa, ar oferi o libertate de mișcare serioasă, așa că am sărit și am decolat. Am zburat în sus și în sus și m-am uitat în jur, luând în vasta deschidere a lumii de sub mine. Mă simțeam ca un copil care descoperise cheile mașinii părinților săi.

Sursa: Ubisoft

Sursa: Ubisoft

pentru cine joacă fiul lui Howie Long

Dar sunt un stickler pentru hărțile din joc și la fel ca în Far Cry 3 (și Assassin `s Creed , de altfel), fiecare secțiune a hărții este aburită până când urcați în vârful unui turn din zonă pentru a o curăța. Elicopterul mi-a oferit libertatea de explorare, dar am vrut o hartă nebulosită.

Așa că am aterizat și am sărit într-o mașină pentru a conduce spre o clopotniță. Pe drum, am trecut rapid prin mijlocul unui avanpost inamic (indicat de departe de un stâlp de fum) și am atras atenția a aproximativ o duzină de băieți răi. Cu toate acestea, eram mort, așezat pe clopotniță, așa că am fugit mai departe, pierzându-mi urmăritorii la o mile sau două pe drum. Turnul a fost păzit de câțiva dușmani somnoroși, dar pușca mea a avut grijă de ei fără prea multă agitație. Când am ajuns în vârful turnului, o bucată satisfăcătoare de hartă s-a lămurit.

Întrucât traseul meu înapoi către satul Amitei și al lui Sabal a fost prin avanpostul pe care l-am întâlnit în drum spre clopotniță, am știut ce trebuie să fac în continuare. Am condus spre avanpost, gata să mă strecor și să-i ucid pe toți soldații pro-Min. Dar, când m-am apropiat de avanpost, am văzut o formă mare și cenușie care pășea pe marginea drumului. Doamnelor și domnilor, descoperisem un elefant.

Am renunțat la mașină și m-am îndreptat cu atenție spre bestie, pe jumătate sigură că eram pe punctul de a fi împins de un colț. Precauția mea s-a dovedit inutilă, pentru că am sărit pe spate fără incidente. Ceea ce înseamnă că călăream pe un elefant. Elefanții controlează mai mult sau mai puțin ca mașinile, cu o singură excepție: puteți apăsa butonul L3, cred că a spus, „furia”.

Am pilotat fiara pe drum și în avanpost cu toată încrederea din lume. Sunt mândru să raportez că pachidermul nu m-a dezamăgit. Un grup de dușmani m-au întâmpinat pe drum, așa că am zdrobit butonul L3, făcând elefantul să se îndrepte spre bietii proști. Când m-am apropiat, am apăsat butonul de atac, făcându-l pe elefant să-și arunce capul masiv și să-i trimită pe dușmani zburând ca floricele vărsate.

Sursa: Ubisoft

Sursa: Ubisoft

de ce a plecat cari campion espn

Eram hotărât să rămân pe elefant cât mai mult posibil, așa că am tras stânga ascuțită și m-am îndreptat spre un inamic care trăgea asupra mea din spatele unui gard înalt până la talie. A fost nevoie de puțină acțiune, dar am reușit să manevrez fiara printr-un teren strâns, ucigând rău în timp ce mergeam. (Din păcate, am ucis câțiva dușmani de cealaltă parte a drumului, împușcându-i de pe scaunul meu deasupra fiarei).

Întrucât eram mai concentrat pe distrugerea bazată pe elefanți decât pe eliberarea avanpostului, băieții răi au reușit să apese alarma, care a trimis încă două încărcături de dușmani în oraș. În momentul în care au sosit, însă, eram din nou pe drum și i-am văzut venind. Am încărcat direct mașinile, urmărind o coliziune frontală. Spre plăcerea mea surpriză, elefanții atacă mașinile Far Cry 4 . Mașinile au zburat și, în curând, am stins toată viața inamicului în avanpost, ceea ce a dus la o scurtă scenă de tăiere care arăta steagul rezistenței ridicat pe un stâlp din față.

Experiența mea în Far Cry 4 nu a prezentat o mare provocare, dar a avut loc la începutul jocului și am o mulțime de experiență cu seria. Presupunând rampele de dificultate pe măsură ce progresați, Far Cry 4 promite să ofere multe dintre aceleași plăceri ale predecesorului său - și apoi unele.

În general, jocul pare foarte asemănător Far Cry 3 , dar cu mai multe din toate. Mai multe animale, mai multe arme, mai multe vehicule, mai multe misiuni secundare, mai multe lucruri de făcut în lumea deschisă. M-am distrat mult în timpul orei mele cu jocul și aștept cu nerăbdare să mai petrec multe ore în Kyrat. Jocul va fi lansat pe 18 noiembrie pentru PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 și Windows.

Dezvăluire: Ubisoft a plătit pentru călătoria mea la Montreal pentru a previzualiza jocul.

Urmăriți-l pe Chris pe Twitter @_chrislreed

Mai multe din Tech Cheat Sheet :

  • Cele mai bune 6 jocuri exclusive Xbox One lansate până acum
  • Cele mai bune 4 jocuri exclusive PlayStation 4 lansate până acum
  • Cele mai bune 5 jocuri video Wii U lansate până acum